- "Eu vou anunciar um veredito para todos, transformar Ainz Ooal Gown em uma lenda eterna. Se houver muitos heróis, então vamos destruir todos. Deixe o mundo inteiro saber que Ainz Ooal Gown é o verdadeiro herói!"
- — Ainz anunciando seus objetivos, colocando todos de Nazarick em movimento.
Ainz Ooal Gown (アインズ・ウール・ゴウン), anteriormente conhecido como Momonga (モモンガ), é o protagonista principal da série Overlord. Ele é o mestre da Guilda Ainz Ooal Gown, Senhor da Grande Tumba de Nazarick e o criador do Ator de Pandora. Ele é considerado o mais poderoso dentre os 41 Seres Supremos pelos NPCs de Nazarick.
No Novo Mundo, ele é o Rei Feiticeiro do Reino Feiticeiro e o mais poderoso conjurador de magia do mundo. Ele possui uma outra identidade conhecida como "Momon", um herói sombrio e líder da Escuridão, uma equipe de aventureiros adamantite daquela nação. Ele é um aventureiro de classe adamantite e conhecido com o mais forte aventureiro de toda E-Rantel.
Aparência[]
Ainz Ooal Gown tem a aparência de um Overlord, uma criatura esquelética morto-vivo que é desprovida de pele e carne. Ele tende a usar principalmente um elaborado vestido acadêmico preto-azeviche adornado com bordas douradas e violetas. Todo o seu corpo é feito apenas de ossos. Ele também tem uma Orbe Vermelha escura flutuando sob suas costelas que emanam um sentimento de medo.
Além disso, ele tem um tipo de brilho vermelho escuro que irradia de dentro das órbitas oculares vazias. Às vezes, no entanto, esse brilho pode se intensificar bastante, levando-o a provocar fracas chamas avermelhadas cintilando em ambos os seus dois olhos. Além disso, Ainz tem um objeto parecido com halo escuro brilhando logo atrás de sua cabeça.
Em sua persona guerreira escura como Momon, Ainz usaria uma armadura totalmente preta adornada com marcas roxas e douradas. Não só isso, mas ele está em uma capa vermelha de admiração por Touch Me. Ele está equipado com duas grandes espadas nas costas que ele carrega consigo em suas costas.
Personalidade[]
Enquanto Ainz é uma pessoa cautelosa e mesquinha, ele sempre tentaria planejar antecipadamente e controlar os detalhes de antemão, a fim de evitar quaisquer ações casuais que possam pôr em perigo a existência de Nazarick. Isso significa ir tão longe como mentir para os habitantes do Novo Mundo que ele não pode usar um dos seus feitiços Super-tier por anos depois de usá-lo uma vez. Desde que foi transferido para um novo mundo e se tornando um verdadeiro morto-vivo, Ainz não sentia qualquer emoção humana e nem culpa por matar vários humanos.
Como colecionador, Ainz gastou seu tempo e dinheiro na YGGDRASIL acumulando uma quantidade formidável de itens, independentemente de seu valor real. Itens de Evento Único compartilham espaço com drops comuns facilmente obtidos em seu inventário, pois nada é jogado fora. Estes incluem itens que ele não pode usar pessoalmente, como espadas, armaduras e pergaminhos. Enquanto a maioria deles está armazenada em sua Caixa de Itens, alguns são deixados em seu quarto particular em Nazarick e E-Rantel. Além disso, a chegada de Ainz ao Novo Mundo expandiu ainda mais seu interesse por outras coisas que agora incluem plantas, animais e até mesmo raças sencientes que são posteriormente "armazenadas" no 6º andar da Grande Tumba de Nazarick.
Como o mestre de guilda de Ainz Ooal Gown, ele adora relembrar as sábias palavras de seus companheiros de guilda, já que eles podem ter algum significado agora no Novo Mundo, com o qual os NPCs concordaram de todo coração. Como ele é leal aos seus amigos e aos NPCs criados por eles, ele então age com um certo grau de nobreza, ao conduzir seus devotados seguidores adequadamente, vendo-o à imagem de uma entidade divina. Foi assim que eles podem fielmente ter um Ser Supremo de se olhar e depender, uma vez que ele é o governante da Grande Tumba de Nazarick e o último Ser Supremo a permanecer com eles, mesmo depois que seus criadores os deixaram para trás. Ele está cuidando deles como uma figura paterna como Ainz tenta agir dessa maneira para o Ator de Pandora e os NPCs de seus amigos.
Quando ele foi coroado rei de seu país recém-formado, o Reino Feiticeiro, esse traço também desempenha um papel fundamental em ganhar lealdades entre seus compatriotas. Por exemplo, o Mestre da Guilda Ainzach descreve Ainz como sendo uma pessoa racional que toma decisões sábias cuidadosamente, ordenando que ele seja um intelectual, mas um governante misericordioso. Além disso, Ainz está de mente aberta para as opiniões dos outros sobre as ações que ele participou, apreciando suas críticas e aprendendo com seus erros, nos quais os Guardiões de Andar não poderiam fazer para ajudá-lo.
Além disso, Ainz não está apenas olhando as pessoas de uma maneira atenciosa e generosa, mas também pelas pessoas que trabalham para ele, enquanto gentilmente os recompensa com itens do YGGDRASIL devido ao seu trabalho duro. Ao mesmo tempo, Ainz é fiel às suas palavras e juramentos, quando aceitou honrosamente certas condições feitas por indivíduos na forma de promessas realizadas em alto grau, sem traí-las. Ele tem uma natureza benevolente de governar sua nação pacificamente sem derramamento de sangue, imaginando que ainda há espaço para uma negociação razoável. No entanto, às vezes, Ainz se sentiria paranoico e pessimista de que seus Guardiões do Chão ou outros NPCs que vierem atrás deles possam um dia abandoná-lo se ele não corresponder às suas expectativas.
No entanto, ele só faz coisas que irão beneficiar Nazarick ou a si mesmo acima de tudo, seja sua informação ou prestígio. Embora ele tenha um senso de justiça e não odeie tanto os humanos quanto seus seguidores, Ainz não tem apego profundo a eles, e ele não sente nada contra suas mortes. Ainz não via a humanidade como um inimigo, mas ele poderia matar os seres Humanos sem hesitação em prol de seus objetivos. Mesmo assim, ele queria evitar conflitos com outros jogadores, especialmente aqueles que são Humanos que protegem sua espécie. Depois de matar Shalltear com suas próprias mãos, ele se tornou muito mais vigilante e hostil contra jogadores ou outros inimigos com Itens Mundiais que poderia prejudicar Nazarick no futuro próximo. Além dos NPCs de Nazarick, os únicos jogadores que Ainz mostrará mais preocupados foram seus companheiros passados.
Por outro lado, Ainz tem um lado competitivo, em relação às ações dos jogadores dentro do Novo Mundo foi o que o motivou a não ficar para trás em termos de desenvolvimento tecnológico. Da mesma forma, tudo o que ele faz foi tudo para Ainz Ooal Gown, o Grande Túmulo de Nazarick e o Reino Feiticeiro. Por essa razão, Ainz é reservado sobre as informações que ele pode ter obtido, recusando-se a divulgar qualquer coisa, caso isso sirva o interesse de Nazarick. Como Ainz prioriza o conhecimento como uma grande importância para ele, ele também gosta de participar de experimentos aleatórios. Com o único propósito de obter informações valiosas sobre os habitantes do Novo Mundo, artes marciais , magia, itens ou até mesmo seu modo de vida, como religião.
Em sua personalidade de guerreiro sombrio como Momon, ele é visto pelas pessoas como sendo um digno aventureiro adamantista e ainda não está disposto a deixar os outros desconfortáveis ao seu redor. Fiel à sua natureza, Momon também é muito fiel e honrado, quando ele recusou o pedido de Nfirea Bareare para as Espadas da Escuridão, priorizando-as primeiro, pois era algo que ele aceitava antes de qualquer outra coisa. Enquanto ele mantém uma grande confiança com seus companheiros, ele se recusa a ajuda externa se eles o atrasarem durante seu trabalho. Muito menos isso, ele usaria um pouco do seu tempo livre para trocar cumprimentos com cada grupo de aventureiros no Reino Reino de Re-Estize. Por respeito a seus companheiros aventureiros, ele não gosta de colher as recompensas por si mesmo e quer que os que participaram da interrupção do distúrbio no Reino de Re-Estize sejam pagos igualmente.
História[]
No mundo real[]
No ano de 2138, antes de assumir o nome de Ainz Ooal vestido no Novo Mundo, Momonga foi seu nome original como um jogador em YGGDRASIL. Mas na realidade, ele era um ser humano com o nome de Suzuki Satoru, sua verdadeira identidade. Sempre que Suzuki sai de casa dirigindo-se ao seu local de trabalho, ele usa uma máscara de filtragem de ar e óculos de proteção para evitar ser afetado pelo ar tóxico do lado de fora. Em algum momento durante a sua vida, Suzuki perdeu a mãe devido ao cansaço quando ela se sobrecarregou até a morte. Sua morte ocorreu na cozinha da casa de Suzuki, onde ela desabou no chão. Ela estava se esforçando para fazer seu prato favorito antes deste evento horrível acontecer. Ele se lembra vividamente de ver isso acontecer com seus próprios olhos pela manhã ao acordar. Em termos de receber o amor paterno de seu pai, ele notou nunca ter experimentado algo assim antes em sua vida.
Por outro lado, Suzuki Satoru é formado em uma escola primária, e é um assalariado que mora sozinha em um apartamento quebrado. Porque Momonga não tem nenhuma família real ou amigos para apoiá-lo, ele dedicou toda a sua vida ao DMMO-RPG, YGGDRASIL e apenas sua guilda. Sua vida foi um ciclo interminável de ir ao escritório para trabalhar. Memórias do tempo que ele passou com seus amigos como membros do Ainz Ooal Gown eram tudo o que ele tinha no jogo. O sustento diário de Momonga para o jogo foi tão longe, na medida em que ele usou a maior parte do dinheiro obtido financeiramente por ele do trabalho. Seus ganhos salariais eram escassos, mas ele ainda vivia acima da linha da pobreza. Momonga tinha um amplo equilíbrio em suas contas bancárias, mas ele não tinha ideia de como gastar esse dinheiro. No final, ficou claro que Momonga já havia gasto quase um terço de seu salário mensal em compras em dinheiro para o jogo.
De acordo com Maruyama, no Web Novel, a formação acadêmica de Ainz se estende ao ensino médio e à universidade, em vez de apenas ao ensino fundamental.
Objetivo Próprio em Nine's Own Goal[]
Quando Momonga começou a jogar YGGDRASIL, a ideia de matar as raças heteromórficas é uma prática comum em YGGDRASIL. Naquela época, ele era um dos alvos que foi caçado e morto por PKers várias vezes. Tendo o suficiente do tratamento duro, ele estava muito perto de desistir do jogo até que as palavras de Touch Me o salvaram.
No anime, ele é mostrado cercado por um grupo de PKers em sua tentativa de acabar com ele, enquanto zomba de seu Avatar. No entanto, quando eles estavam prestes a realizar o PK em Momonga, Touch Me de repente veio em seu socorro e os derrotou simultaneamente. Desde então, tanto Momonga quanto Touch Me fizeram amizade com outros sete como eles juntos para formar os primeiros Nine, que começou como um clã PvP / PKer, conhecido como o Nine's Own Goal.
Em algum momento, durante uma reunião com os membros do clã, Touch Me pensou em desfazer o Nine's Own Goal e queria formar uma guilda e recomendar Momonga para ser seu líder. Uma vez que o clã é dissolvido e os membros presentes concordaram em aceitar Momonga como o mestre da guilda, ele e seus amigos criaram a guilda oficial chamada Ainz Ooal Gown. Desempenhando o papel de Mestre de Guilda do Ainz Ooal Gown, Momonga é agora encarregado do trabalho diverso, como entrar em contato com as pessoas da guilda a partir deste momento em diante.
Líder da Guilda Ainz Ooal Gown[]
Logo após a criação da guilda, Momonga levaria Ainz Ooal Gown e seus membros a uma masmorra desconhecida chamada A Grande Tumba de Nazarick, graças aos esforços de seu amigo Nishikienrai por localizá-la. Devido à liderança e cooperação de Momonga com seus membros da guilda, isso levou a guilda a conquistar a Grande Tumba de Nazarick e logo depois, também adquirindo um Item Mundial chamado Trono dos Reis no mesmo momento em que eles limparam a masmorra. A masmorra mais tarde serviria para ser a futura base de guilda de Ainz Ooal Gown, enquanto lidava com a invasão de jogadores que invadiam sua localização. Por outro lado, havia outros jogadores que começaram a perceber a guilda de raças heteromórficas como seres malignos que devem ser derrotados a todo custo. Assim, os membros da guilda de Ainz Ooal Gown, incluindo Momonga, pensavam que era apropriado que se tornassem monstros reais. Foi indicado durante a invasão dos jogadores da base da guilda que Ulbert sugeriu que eles também deveriam atuar como chefes finais, a menos que os inimigos fossem capazes de alcançá-los.
Durante esses anos, Momonga e seus companheiros de guilda passaram a maior parte de seu trabalho e esforço focados na construção de sua arma de guilda, conhecida como Staff de Ainz Ooal Gown . Além disso, Momonga e seus companheiros criaram seus próprios NPCs personalizados, o que para ele era o Ator de Pandora. Ele fez o Ator de Pandora não apenas preservar a identidade do Ainz Ooal Gown, mas servir na proteção do Tesouro da guilda para iniciantes. Em algum momento, no entanto, quase 37 de seus 41 companheiros de guilda desistiram do jogo, deixando a guilda e entregando o equipamento de seu jogador para Momonga. Não apenas desistir do jogo, mas também apagar o avatar de seu personagem completamente devido a problemas do mundo real com os quais seus membros da guilda precisavam lidar. Mais tarde, ele guardaria a maioria dos equipamentos de seus membros da guilda no Tesouro, por segurança. Momonga também fez todos os Avataras na imagem de seus companheiros de guilda, que desistiram do jogo.
Antes deles deixarem a guilda e YGGDRASIL, Momonga voltava direto para casa depois do trabalho todos os dias, entrava no DMMO-RPG antes de todo mundo. É algo que ele faz durante a época em que a guilda ainda estava ativamente prosperando com muitos membros online. Lá, ele também começará a fazer preparações em Nazarick antes que seus companheiros entrem online. Ele convocaria inúmeros mortos-vivos para se proteger, além de contratar mercenários de NPCs para caçar monstros com o objetivo da guilda de financiar Nazarick. Extremamente dedicado ao jogo, ele costumava jogar sozinho a maior parte do tempo quando estava offline ou inativo no YGGDRASIL.
Como a maioria de seus membros da guilda já deixou o RPG DMMO, Momonga continuou a ficar para trás e manteve sua base de guilda funcionando. Ele tinha começado áreas de caça solo e agricultura para as coisas por si mesmo a um grau quase ridículo para ganhar o ouro necessário para manter a Grande Tumba de Nazarick. A masmorra parece estar no topo de forma de acordo com Herohero como ele aparentemente notou os esforços de Momonga para administrá-lo como seu mestre de guilda. Herohero acredita que a devoção de Momonga a manter o calabouço por tanto tempo foi na esperança de que um dia voltem ao jogo e voltem a jogar com ele. Por causa disso, ele não se preocupou em construir novas amizades com outros jogadores e evitou-os, assim como as áreas de alta dificuldade que ele costumava visitar quando seus membros da guilda ainda estavam por perto. Então, ele depositaria seus ganhos no Tesouro antes de sair. Esta tinha sido sua rotina quase diariamente. Como tal, ele não teve muito contato com alguns dos NPCs e quase não sabia nada sobre eles até agora.
Apesar de tudo, o tedioso trabalho que Momonga gastou enquanto mantinha sua base de alianças financeiramente conseguiu compensar, já que nenhum jogador ainda era incapaz de conquistar a Grande Tumba de Nazarick , mesmo após o fechamento do jogo. Isso também se aplica ao número de vezes e esforços que ele colocou no jogo para evitar que o rank da guilda, sendo antes 9º, caia mais do que 29º como seu ranking atual. Força-sábio, Momonga fez tudo por conta própria, como ele era a única mão de obra que acontece para ser ativo diariamente dentro da aliança.
Curiosidades[]
- Na webnovel, Ainz foi pensado para ser um dos Treze Heróis.
Momonga renomeia-se como Ainz Ooal Gown para que membros da guilda ou jogadores possam conhecer sua existência.
- Nigun da Escritura da Luz do Sol supõe que a verdadeira identidade de Ainz seja uma das Deidades do Mal.
- Sob a sua persona de aventureiro como Momon, ele detém o apelido de 'Herói das Trevas', que se refere à sua armadura de placas pretas e heroica destreza de combate. Evileye especulou que Momon é um Godkin, seres com o sangue dos jogadores em suas veias, devido à sua demonstração de poder que ultrapassa os humanos.
- O cardeal da Treocracia Slane quase o confundiu com um dos Seis Grandes Deuses, Surshana conhecido como o Deus da Morte, mas rapidamente descarta essa ideia.
- Tanto os aldeões de Vila Carne quanto as tribos de lagartos do Grande Lago construíram sua própria estátua de Ainz Ooal Gown como sinal de lealdade a ele.
- Devido ao feitiço de ilusão de Ainz, as Espadas da Escuridão acreditavam que a julgar pela sua aparência facial, que é cabelo preto e olhos visualmente, eles vêem pessoas como ele são comuns no sul.
- Ainz ficou em segundo lugar no Ranking Governador de Maruyama, acrescentando que suas habilidades seriam medíocres se não fosse por ele ser como um deus para os habitantes relativamente fracos do Novo Mundo.